유니티에서 사용하려고 만든 dll파일 디버깅 하기

유니티 프로젝트에서 사용하려고 만든 dll 파일을, 비주얼 스튜디오 또는 모노로 디버깅 해보자.

1. 비주얼 스튜디오에서 디버그 모드로 빌드

2. 디버그 폴더로 이동

   you.dll, you.pdb가 존재해야 한다.

3. pdb2mdb를 실행해 pdb파일을 mdb파일로 변환

"C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\4.0\pdb2mdb.exe" you.dll

4. 변환된 mdb파일과 you.dll파일을 Asset폴더 내에 복사

5. 디버깅 시도


비주얼 스튜디오에서 디버깅 하려면 플러그인 설치해야 한다.

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